Minimum Viable Products

MVPs im Bereich von High-Tech Elektronik müssen deutlich mehr Herausforderungen annehmen können und Anforderungen erfüllen als solche von Endkundenprodukten oder Apps.  Denn: anders als im Consumer-Bereich ist im High-Tech-Kontext immer relevant, welche Normen ein Produkt zu erfüllen hat. 

Elektronische MVPs

Es reicht nicht aus, nur die Funktionsfähigkeit von MVPs in den Vorderung zu stellen.  Diese ist zwar nicht selten essentieller Teil der Gleichung. Im Bereich von hochregulierten Systemen wie der Bahn-, Automobil- oder Verteidigungsindustrie müssen Embedded Systems insbesondere den hintergründig wirkenden Anforderungen nach Safety, Security und Longevity standhalten.

Einer der ersten Schritte auf der Innovation Journey ist die Validierung der Idee. Die Frage nach dem Kontext ist in regulierten Domänen aber immer die, die gleich folgt. Das mag zunächst unbedeutend erscheinen, aber genau dieses „kopfüber in die Entwicklung stürzen“ ist einer der Kardinalsfehler in der MVP-Gestaltung von bspw. sicheren Spannungsversorgungen, Signaltechnik für die Bahn, Industrie-4.0-Hardware oder Kfz-Steuergeräten.

MVP-Elektronik kann im unternehmerischen Kontext folgende Funktionen erfüllen:

  • Entwicklungs- und DevBoards
  • Messe- und Kunden-Demonstratoren
  • Erprobungsgeräte
  • Konzeptstudien
  • Datenlogger
  • Plattform-Projekte

MVP Best Practices

Im MVP-Kontext von Embedded Systems geht es nicht darum, sofort eine vollständige Serienhardware zu entwickeln. Stattdessen werden gezielt einfache Hardware- und Softwareartefakte aufgebaut, mit denen sich Funktionen demonstrieren, Schnittstellen testen und Integrationsrisiken früh erkennen lassen. Typische Praktiken sind:

Wir nutzen oder entwickeln gezielt

  • Breakout Boards
  • Eval Boards
  • Displays und HMIs
  • Demonstrator-Software
  • Piggy-Backs und Hats
  • Carrier Boards
  • Development Kits
  • Interface-Adapter
  • Stackable Boards
  • Backplanes
  • Fliegende Aufbauten
  • Mechanische Mockups und Gehäuse
  • 3D-Druck für Gehäuse oder Mechanik
  • 3D-Modelle
  • Renderings